Der leuchtende Zauberwald von FELLUMIRA
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Kostenlose Ausmalbilder

Pilko, Bruzzel, Fjella und Moora zum Ausmalen – als PDF im A4-Format, kostenlos zum Herunterladen und Ausdrucken.

Spiel im Entdeckerwald

4 Gewinnt gegen Bruzzel

Wirf deine Steine geschickt in eine Spalte und versuche, als Erste oder Erster vier Steine in eine Reihe zu bekommen – bevor Bruzzel es tut!

Dein Stein:
Los geht's! Ich bin gespannt, wer heute gewinnt!
Bruzzel, dein Gegner im Spiel

Du bist dran – wähle eine Spalte.

Spiel im Entdeckerwald

Memory gegen Fjella

Finde mehr Kartenpaare als Fjella – wer genauer hinschaut und sich besser merkt, gewinnt!

Ich schau mir alles ganz genau an. Bereit?
Fjella, deine Gegnerin im Spiel

Du: 0 · Fjella: 0

Du bist dran – decke zwei Karten auf.

Spiel im Entdeckerwald

Pilkos Leuchtspur

Führe Pilko über leuchtende Felder zum Ziel und sammle unterwegs alle Lichtfunken ein.

Wenn du den richtigen Weg findest, komme ich mit!
Pilko, dein Begleiter im Spiel

Lichtfunken: 0 von 5

Klicke ein Feld neben Pilko, um loszugehen.

Spiel im Entdeckerwald

Mancala gegen Moora

Verteile deine Samen klug auf die Mulden und sammle mehr davon in deinem Vorratsnapf als Moora.

Nimm dir ruhig Zeit. Ich warte gerne.
Moora, deine Gegnerin im Spiel

Du bist dran – wähle eine deiner Mulden.

Spiel im Entdeckerwald

Pilko versteckt sich!

Pilko sitzt immer irgendwo in einer Baumhöhle – tippe ihn schnell an! Bruzzel, Fjella und Moora schauen manchmal zusätzlich vorbei, um Hallo zu sagen – sie geben keine Punkte.

0 Punkte
2:00 Zeit

Bereit für Pilko?

2 Minuten Zeit. Pilko sitzt immer irgendwo – tippe oder streichle ihn an, bevor er weiterzieht.